近期在年青群組熱爆的一個電玩遊戲:
Animal Crossing – New Horizons, 是Nintendo其中一個虛擬遊戲.
遊戲主角是玩者本身,
但可以加入朋友圈的人一起玩和互動.
遊戲主打年輕人,
用的人物和色彩都像動畫一般漂亮,
吸引力極高, 強調遊戲本身可舒緩人的壓力,
另人玩的時候可暫時忘記現實生活的種種掛慮,
很深受男女老小的歡迎.
遊戲連主機約CDN$500,
單一年淨盈利已高達259億日元, 比前年上升33%.
遊戲會不斷更新版面,
以吸引玩家持續參與.
遊戲主角一開始先選好一個小島,
然後在小島上可建立自己喜愛的房子,
花園, 健身房, 什至小食部如賣波霸奶茶,
雪糕等. 此外也有一般城市服務中心如捐物資站,
機場, 商店和博物館等,
可謂應有盡有, 玩家可以上山下海,
隨便選擇自己愛參與的活動,
更可約朋友在他的小島上觀光,
加入了許多社交元素.
有趣的是, 玩家也要在玩遊戲之餘,
增加自己的資本,
例如收集水果, 捉魚或交換物品,
使自己能買到更多心儀的東西.
我相信這電玩遊戲之所以成功,
是它廣受大眾歡迎,
當中沒有暴力黑暗場景,
玩家也可發揮想像力,
建造自己喜愛的居住環境,
不受別人管束, 又可選擇與不同朋友往來,
一起參與各式各樣的活動,
有時玩家可玩上一整個下午,
什至不眠不休. 誠然, 這是一個虛擬遊戲,
玩家可暫時享受各種自由,
但現實可與之有天淵之別,
不論人際關係, 賺錢養家仍是大部份打工仔要面對的問題,
偶爾娛樂自己一番,
且增加不少生活情趣,
又有何不可呢!
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